任天堂 发表于 2022-8-12 16:10:07

乐游石器时代野宠入门篇

乐游石器时代野宠入门篇关于大家总反复问的一个问题野生宠物怎么抓? 在这里简单的给大家分享一下自己的一些拙见。基本原理野宠需把他拆分成两个阶段来看待,抓获野生时成长和区间成长。可以大家简单的这么认为,野生状态下吃的不好睡的不香,在野生情况下再牛逼的宠物也支棱不起来,但是依然掩盖不了他实际的锋芒,所以野生情况下成长是比较低。但是你如果抓获野生时成长很高的宠物,他在家养情况下会迸发出他的潜能,区间成长会和你1级练起来最极品的宠物一样优秀。一、区间成长以下面所提到的90级野生红暴为例抓来野生90级的数据,作为初始状态4围,填入表格抓来后90级,自己练到131级,90级-131级区间一共练了41级,算这41级的区间成长就是这个野生宠物的实际成长。-附表1      附表1      二、抓获野生时成长那90级788血185攻126防113敏的红暴野生成长多少呢?-附表2
手动计算方法(185+126+113)/89=4.7641外挂计算原理(和野宠脚本计算原理一样)--三围合计(185+126+113)除以89级,野宠默认1级0血,0攻,0防,0敏, 89为宠物升至90级所升级的次数。 举例说明了解了基本原理,下面简单介绍两个宠物的一些抓取信息一、西柏克(水海马)我愿称西柏克是新手起步最强战宠抓取野生地点:1级抓捕地点XXXXXX野宠区间:50-60级抓获野生时成长:54级537血5.4528成长,57级564血5.4107成长(因为跨度10级通用数据可以设置为5.27+成长499+血,手动筛选血高成长高的,60级成长6.27+血590左右,50级的话就是500+血,5.45+成长)数据仅供参考测试量还是比较少
上图可以看出54级537血5.4528成长,西柏克,54-108级的区间成长为5.6851,这个就是他的实际成长(区间成长)。
上图可以看出57级564血5.4107成长,西柏克,57-125级的区间成长为5.6912,这个就是他的实际成长(区间成长)。 二、蓝雷(布林帖斯)抓取野生地点:漆黑16-20层全地图野宠区间:90-95级抓获野生时成长-通用数据:968+血,3.93+成长。-附表5(原理消化完了,自己可以尝试的计算一下)区间成长(实际成长):通用数据抓取的蓝雷成长都在4.3-4.43,血成长也达标。 非常适合新玩家,骑战一体打灵石使用(强烈推荐)实测本服,布林帖斯,成长达标3.93+的情况,93级血981及其以上,94级血991及其以上,95级血1000及其以上,血和3V成长都会好些。另外多说一句,野宠的计算成长方法是1级0血0攻0防0敏,但宠物其实1级都是有4V的,为了方便计算才默认这个1级全0的数据,但实际上这1级的4V点数都分摊到1-XX(XX为实际级别)级的级别里了,那么实际级别越低,相对分摊数值就大,所以90级的抓获野生时成长肯定比95级的抓获野生时成长要高,但极品的95级野生宠物肯定要比极品的90级野生宠物血量更高,这是个基本逻辑,明白了一通百通。1.单防转(血0攻0防50敏0的玛蕾菲雅)单防转后1750+血,390防,水7地3属性可以保证稳定的抗击打能力,特别是火灵兽。2.残敏22[或0敏](顾名思义血50攻50防50敏22[或0敏]的玛蕾菲雅,PET可以观看79级MM满石度,玛蕾菲雅每次死亡都会降低满石度,站在精灵王面前时候看最稳妥,避免锁定战宠打机暴MM死亡,MM就废了)残敏22[或0敏]转后2000+血,370+防,相当于比单防的少了小20防御,换了更漂亮的血,攻击也比满石最高值还要高一些。推荐用一些血成长高,防御成长高的用以上两种转法去转,蓝雷还是比较好转的。 没有转的宠物成长太高也不是好事,毕竟转前极限数据更加容易爆炸,具体原因不在这里赘述(有兴趣可以查一查宠物成长档相关网页和一些残章断页),所以转前宠物的成长达标就可以了,基本就是比极限的成长低个0.03-0.05就达标可以转了,比如红暴0转极限可以到5.3成长,看自己对转后的预期需求,基本5.25+成长就都可以转去试一试了,要是想有破榜的可能性就5.27+成长再转,当然血也一定要高,血低的话,光成长高也是没有用的。蓝雷的话0转血成长高,防成长高就挺好,要想破总评分榜,最低要4.4+成长,且一定血成长要高。强烈推荐一、绿雷(斯天多斯)抓取野生地点:五十年前波拉岛,绿地所及之地皆可抓,大多是90-95级(部分地区有更低级,在五十年前的波拉山谷还有更高等级,这里只介绍90-95的区间。)野宠区间:90-95级抓获野生时成长-通用数据:984+血,4.09+成长。-附表6(原理消化完了,自己可以尝试的计算一下)区间成长(实际成长):通用数据抓取的绿雷成长都在4.45-4.6,血成长也达标。 残敏22[或0敏]转出的绿雷比榜一有更优秀的攻击、防御,需要的玩家可以大量转的玩一玩。单防转出的绿雷有优秀的血量,高额防御能力,需要的玩家可以大量转的玩一玩。 1.单防转,1800+血410防,血防俱佳,是PK过任务的好伙伴。2.残敏22转,2000+血391防,比满石极限更优秀的防御,不输满石极限的血量,既好看又实用。 二、红雷(布拉奇多斯)抓取野生地点:五十年前波拉岛,绿地所及之地皆可抓,大多是90-95级(部分地区有更低级,在五十年前的波拉山谷还有更高等级,沙姆岛奇努伊村附近(43,106)就是抓1级红雷地方有44级的野生红雷,这里只介绍90-95的区间。)野宠区间:90-95级抓获野生时成长-通用数据:913+血,4.19+成长。-附表7(原理消化完了,自己可以尝试的计算一下)区间成长(实际成长):通用数据抓取的红雷成长都在4.65-4.8,血成长也需达标。野宠转后图例:无敏0-转后参考图看上图无敏0,转出的红雷满石极限,更优秀的血、攻击、防御,只测试转了10只,远远没有触及无敏转的上限,需要的玩家可以大量转的玩一玩。
群文件已经上传-常用宠物成长EXCEL,这表数据基本就是原版的数据,本服部分宠物可以参考一下无敏0转,1957+血385+攻,347+防,攻防一体,输出防御兼备,血量也够用,实用性很强力骑宠。 抓获野生时成长测算法野生数据推荐表数据也是根据本服的情况做的统计,对于其它的野生宠物没有这个推荐表怎么办呢?由于每个服的宠物可能数据不是很相通,这里给大家一个最容易理解的方法去测算。第一步,用野宠脚本设定远高于这个宠物的成长来设定抓获野生时成长,比如红暴你设定6.0+成长。第二步,点击运行,盯着看脚本运行,10分钟之内脚本丢弃的最高成长,自己做个笔记,基本就是4.73成长左右或者是4.82+成长,你可以设置一个平均值4.76成长,血的话,笔记中抓获的最高血量下浮一些,具体下浮需要看宠物的级别,比如是90-95级这个级别,下降个30-50都是正常,这个还需自己摸索。第三步,试着抓取几小时看看,如果好抓,就稍微提升,如果难抓就,稍微降低。自己权衡一个比较合适的成长抓就可以,偏差不会太多了。不能一味地追求高成长,野宠如果血太低,成长再高,一样是非常垃圾的,这点必须注意。第四步,这样抓取的野宠,练级看一波,如果达标率低,说明设置的抓取成长不够高,或血设置比较低,还需提升。摸索提升一下,基本你就领悟了野宠大法的最终奥义了。 野宠大法适用于所有石器时代里所有可以抓野生宠物,毕竟野宠出现几率比1级高很多,而且可以抓某个区间的所有宠物,效率也大大提升;再比如绿雷,红暴这些,1级也没地方抓,只能任务获取,想要获取极品的0转宠物,野生大法就是不二的选择,原理一通百通,这里跟大家分享的是野宠的最基本原理,如果还有不太清楚的,或者还有什么需要补充的欢迎大家提出宝贵的意见或建议。--by:任我行QQ:55579075

张半仙儿 发表于 2022-8-12 18:16:59

还是教主经验丰富啊
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