关于骑宠的选择
本文章对骑宠的选择做一些探讨。首先,我们先看现代版本石器时代中,骑宠对人物的影响:
1、骑宠属性只跟人物有关。无论骑宠是地、水、火、风,如果人物是水10属性,那么在伤害判定时,只对人物属性进行计算,也就是说骑宠的属性对人物没有影响。
2、骑宠对人物回避无影响。无论骑宠敏捷是多少,在攻击回避率的判定中,只会对人物的敏捷进行计算,骑宠不影响人物的回避率。
3、骑宠三围与人物相关联。骑宠会最终影响整体的攻击力、防御力、出手顺序、以及合击判定。接下来,我们将重点讨论骑宠三围对人物的影响:
(1)攻击力
一种是投掷武器(投掷石、投掷斧、回力镖、弓箭等),此时整体攻击力的计算公式为:人物攻击力*100% + 骑宠攻击力*40%
另一种是近战武器(棒、枪、斧子、空手等),此时整体攻击力的计算公式为:人物攻击力*80% + 骑宠攻击力*80%
举个例子,假如你的人物是弓箭手,人物全攻625点,加上其他武器道具,一共800点攻击力,骑宠400攻击力,那么打到对方身上的攻击力就为:800*100%+400*40%=800+160=960
(2)防御力
防御力是两者和的70%,即整体防御力为:人物防御力*70%+骑宠防御力*70%
(3)出手顺序(敏捷力)
一个是投掷武器,不考虑随机小幅度的乱敏情况下,整体的出手敏捷为:人物敏捷*80%+骑宠敏捷20%
另一个是近战武器,不考虑随机小幅度的乱敏情况下,整体的出手敏捷为:人物敏捷*20%+骑宠敏捷80%
接下来,我们再讨论骑宠的选择:
我们可以在网站的“排行展示”页面中或者在游戏渔村宠物店的地下室中,可以查看宠物的战力和三围属性。
对于骑宠,乐游服务器是专门加强过的。
在不同使用场景中,我们可以选择合适的骑宠将会事半功倍。
1、MM打灵石,如果你想一次性喂4个MM,那么就需要选择骑战一体的骑宠,既能当战宠,还能当骑宠,而且是水属性高攻击力高防御的,可以选择蓝暴和水暴
2、打素材时,为了提高效率和命中,则需要选择敏捷和战宠相近的骑宠,例如打钻石的话用水魔的敏捷大概是250左右,那么我们选择骑宠时,应该按照上边的公式来计算并选择合适敏捷的骑宠,使整体敏捷相近
3、PK时,为了在战宠攻击对方前破掉对方镜子,那么人物的出手顺序就需要高于战宠,所以此时应该选择敏捷高的骑宠,例如老虎、青龙等
4、PVE时,如刷楼打副本,可以自己根据战术需要配置合适的骑宠
结论:
除非有特殊考虑,如出手顺序、合击判定等,建议在骑宠选择方面,优先选择攻击力高和防御力高的骑宠。
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